IMC Toys and Rubie’s annunciano la creazione delle due nuove filiali italiane, IMC Italia e Rubie’s Italia. Questa joint venture segue il successo di accordi analoghi in altri mercati europei, che uniscono le gamme di prodotti complementari e le capacità di gestione di entrambi, IMC Toys e Rubie’s, per formare un’unica base commerciale. L’Italia è un mercato in crescita per entrambe le aziende a seguito di un periodo di vendite solide, testate attraverso le reti di distribuzione consolidate dei loro vari prodotti. Entrambe le società producono e distribuiscono prodotti caratterizzati dalle principali licenze, come ad esempio Disney Princess, Power Rangers, Teenage Mutant Ninja Turtles, Spider-man e Mia&Me. IMC Toys, inoltre, ha una linea di prodotti a marchio proprio, denominata Club Petz, composta da giocattoli come ad esempio Lucy the dog, Blu Blu the dolphin, Caca Max the dog, Kao Kao the Koala e molti altri. Andrea Signorelli è stato nominato Country Manager di IMC Italia e Rubie’s Italia: Andrea è stato recentemente coinvolto nello sviluppo di grande successo del business di Famosa in Italia. Riporterà ad Andrea Signorelli, in qualità di Sales Director per Rubie’s, Paolo Sarti, che ha lavorato con successo e ottimi risultati con i prodotti Rubie’s dal 1998. Il Sales Director per IMC Toys sarà, invece, Stefano Galli, che vanta un’esperienza di oltre 11 nel mercato del Giocattolo in Italia, in aziende come e Fantastiko, Simba Toys e Selegiochi. La sede di IMC Italia e Rubie’s Italia è a Caronno Pertusella (Varese). «Imc e Rubie’s – spiega il Country Manager Andrea Signorelli – già presidiano direttamente con proprie filiali i mercati di Spagna, Portogallo, Francia, Uk e Germania. L’apertura della filiale italiana completa la copertura diretta dell’Europa occidentale. Il principale obiettivo qualitativo è di essere più vicino ai clienti e ai consumatori italiani, cercando di comunicare meglio marchi e prodotti e puntando sull’importanza della qualità. Per quanto riguarda invece gli obiettivi di mercato, vogliamo entrare nel più breve tempo possibile tra i primi 20 player, e poi consolidare e crescere».
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